小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面。……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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切记不要在此项填写Email地址,“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……· 开发人员与发行商信息。如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。……需要社区宣传图(184 x 69,JPG格式),社区图标(32 x 32,JPG格式),客户端图标(

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内比较大的GameMaker中文社区和推荐的QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能和插件……国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因此在VM之前需要先写一个属性类。……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

微信小游戏可视化开发工具

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要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面。……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

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